
季度
每一季十層樓,30 日倒數
有人首殺,或者倒數完結,世界就換季。舊樓層定格成紀念,新樓層由上一季點打嚟決定。
- 首殺F7 守衛被擊殺,樓梯打開
- 首殺F10 巢穴 Boss 倒下,第一季完結
- 生成分析緊成季戰鬥記錄
- 開季第二季已經驗證,指紋 8f4e…63a8
每個伺服器 · 一粒 seed · 一個會長大嘅世界
你揀 seed 同難度,The Seed 負責生成、驗證同簽署。全服第一次打低最後一層 Boss,平台分析成季戰鬥,自動長出下一季。
Seed 實驗室
呢度用緊 The Seed 伺服器真正嘅推導算法(seedtree.v1:splitmix64 加 FNV-1a)。輸入任何數字,右邊就係佢第一季十層樓嘅 seed。你部機、伺服器、朋友部機,計出嚟都一模一樣。
點運作
每一步都會推送去你嘅 webhook、Discord 同 console。你只需要揀 seed 同難度。
玩家會見到

季度
有人首殺,或者倒數完結,世界就換季。舊樓層定格成紀念,新樓層由上一季點打嚟決定。

傳說
玩家嘅經歷,例如一個人挑戰 Boss,會觸發隱藏鍛造。成功就出一件全服唯一嘅裝備,死咗會跌,可以一路流傳落去。首殺隊伍永久留名。

朋友 code
打完一局會出一條短 code。朋友貼入去,就玩到同一張地圖。上面 Seed 實驗室嗰條 code,就係由你嗰粒 seed 推出嚟。
SEED-····-··營運者同開發者

營運者
揀 seed 同難度,開服之後每季自動更新。每一季都由平台生成、驗證同簽署,玩家部機可以自己核對。用 SaaS 託管,或者自己 host,兩邊同一個格式。

開發者
The Seed 負責伺服器、內容生成同更新流程,你寫遊戲邏輯。SDK 喺 client 用,MCP 俾你嘅 AI 助手直接加組件、預覽樓層、跑驗證。AI 用量預先充值,用幾多扣幾多,唔會爆數。