The Seed

每個伺服器 · 一粒 seed · 一個會長大嘅世界

一粒種子,
長出一個會換季嘅世界

你揀 seed 同難度,The Seed 負責生成、驗證同簽署。全服第一次打低最後一層 Boss,平台分析成季戰鬥,自動長出下一季。

每季
10 層
倒數
30 日
換季
全自動
每一季
簽署驗證

Seed 實驗室

同一粒 seed,
永遠長出同一座塔

呢度用緊 The Seed 伺服器真正嘅推導算法(seedtree.v1:splitmix64 加 FNV-1a)。輸入任何數字,右邊就係佢第一季十層樓嘅 seed。你部機、伺服器、朋友部機,計出嚟都一模一樣。

server seed
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band.1 seed
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F10 巢穴
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朋友 code
—

點運作

首殺之後,下一季自己長出嚟

每一步都會推送去你嘅 webhook、Discord 同 console。你只需要揀 seed 同難度。

  1. 首殺F10 Boss 倒下
  2. 戰鬥記錄每次出手同治療
  3. 分析四類表現排名
  4. 旅程信號大家點打
  5. 生成下一季十層
  6. 驗證規則同 raid 模擬
  7. 開季世界指紋鎖定

玩家會見到

一個有季度、有首殺、有傳說嘅世界

一個伺服器世界喺換季嗰刻,舊樓層石化,新樓層由光裂開長出嚟

季度

每一季十層樓,30 日倒數

有人首殺,或者倒數完結,世界就換季。舊樓層定格成紀念,新樓層由上一季點打嚟決定。

  • 首殺F7 守衛被擊殺,樓梯打開
  • 首殺F10 巢穴 Boss 倒下,第一季完結
  • 生成分析緊成季戰鬥記錄
  • 開季第二季已經驗證,指紋 8f4e…63a8
鐵砧上一把只此一件嘅錘,錘身刻住鍛造者同一場戰鬥

傳說

全服只有一件嘅裝備,同佢嘅主人

玩家嘅經歷,例如一個人挑戰 Boss,會觸發隱藏鍛造。成功就出一件全服唯一嘅裝備,死咗會跌,可以一路流傳落去。首殺隊伍永久留名。

四個朋友圍住營火,火光入面浮出一串發光嘅 seed code

朋友 code

一條 code,就係一張地圖

打完一局會出一條短 code。朋友貼入去,就玩到同一張地圖。上面 Seed 實驗室嗰條 code,就係由你嗰粒 seed 推出嚟。

SEED-····-··

營運者同開發者

你帶社群,我哋負責個世界

一排伺服器機櫃變成溫室,每個機櫃入面長住一個細小世界

營運者

開一個屬於你社群嘅伺服器

揀 seed 同難度,開服之後每季自動更新。每一季都由平台生成、驗證同簽署,玩家部機可以自己核對。用 SaaS 託管,或者自己 host,兩邊同一個格式。

  • band.cleared有人首殺,開始分析
  • band.generated新一季驗證完,可以上線
  • band.memorial30 日冇人通關,世界定格
同一粒種子長出四棵唔同嘅樹,每棵樹一個細小遊戲世界

開發者

用你自己嘅技術棧,種你自己嘅遊戲

The Seed 負責伺服器、內容生成同更新流程,你寫遊戲邏輯。SDK 喺 client 用,MCP 俾你嘅 AI 助手直接加組件、預覽樓層、跑驗證。AI 用量預先充值,用幾多扣幾多,唔會爆數。

  • Spire 塔形 MMO
  • 射擊 co-op
  • RO 類開放世界
  • 朋友 co-op
  • MOBA 同 MMO 切換

價錢

由免費開始,社群大咗先升級

玩家玩永遠免費;營運者收費只係多啲伺服器、多啲季度同容量。首月半價

Indie

US$49/月

  • 3 個伺服器
  • 每月 20 季
  • 20 GB 存儲
  • Plugin
開始

Studio

US$399/月

  • 20 個伺服器
  • 每月 200 季
  • 200 GB 存儲
  • 自己嘅簽署 key
開始

AI 生成用預先充值嘅 credit,按實際 token 扣數。超出用量按月計。

種低第一粒 seed

開帳戶唔使信用卡。幾分鐘就有第一個世界。